PUBG9月のアップデート
大きな改善点
武器
MINI-14
DMRでSKSとEMR(mk14)と同じ位置づけでSKSやEMRよりも威力は低いが
弾速が速く、5.56mm弾を使用し、レートも高い。
SKSとEMRよりも明らかに使いやすくKar98Kより強いと感じました。
調整
- 水中で気絶した場合にダメージを負うようになった
- トミーガンが救援物資ではなくノーマルドロップになった
- クロスボウのリロード時間を35%短縮
- バイクで衝突したときにダメージを負うように
-
その他細かい修正
マップ
- 霧を追加(かなり濃い)
- 北東に新しい街[kameshiki]を追加
UI
-
クロスヘアの色を変更可能に
- マップで自分の場所がすぐわかるようなショートカットキーを追加
- インベントリで自身のモデルを読み込まないようにするオプションを追加
- マウスホイールボタンでゼロインをリセットできるように
やってみた感想
まず新武器ですが非常に強いですKARより全然つよく弾速が速いので遠くで動いている敵にも当てられました。個人的には4倍スコープが一番強いです。
続いて霧ですが車の運転が非常に難しいです。ヘッドライト機能がないので岩や木によくぶつかりました。
今回のアプデートによりFPSが安定するようになり、インベントリを開いたときに合ったプチフリーズをなくすオプションが追加されたことにより快適になりました。
放置対策も追加されたようで放置がほとんどいなくなっていました。
今回のアップデートによるバグは少ないですが、メモリーエラーがよく発生するようになりました。
BF1 6月のアップデート
パッチノート
新機能
マップ
Nivelle Nights
プレミアム加入者のみに追加されたマップでThey shall not pass のマップとして
追加される。
調整
- 相打ち不可能距離を10mから20mに増加させた。
- Selbstlader 1906 Sniperで狙撃する時、スコープの周りにぼかしを追加した。
- Ribeyrolleに単発モードを追加し、選択するとテキストが表示される。
- 弾薬ポーチによりグレネードの補給が早まった。
- グレネード補給アイコン追加。
モード
- AmiensとArgonne Forestのマップがフロントラインモードに対応。
BF1のオススメスナイパーライフル
どうも皆さんこんにちは今回はBF1のスナイパーライフルのオススメ武器を紹介しようと思います。
はじめに
バトルフィールドのスナイパーライフルの特徴として弾速という概念があります。
弾速は読んで字のごとく弾の飛ぶ速さのことで、速ければ速いほど当てやすく、遅いと当てにくいです。
今作バトルフィールド1に関しては適正距離という概念があり、適正距離は胴体即死距離のことで、
40mのものから最長で150mまであります。
遠距離オススメ武器
gewehr 98 (狙撃)です
基本性能
装弾数;5発
レート;50rpm
弾速;880m/s
リロード;1発0.5s(5発1.5s)
適正距離;80m-125m
特徴
この武器の大きな特徴として弾速が全武器最速であること、適正距離が遠いです。
あとレートが他の武器より少し遅かったりします。
運用方法
この武器は弾速が早く適正距離が遠いので遠距離から敵を補足次第、パスパス抜いていくのが、有効だと思います。
その為倍率が高い狙撃が一番向いていますが、狙撃モデルはスコープが反射するのでマークスマンのほうがいいと思う方は
マークスマンで倍率4倍で運用するのもありです。
歩兵モデルは適正距離が遠いので、あまり向いていません。
近中距離オススメ武器
SMLE MK3(マークスマン)です
基本性能
装弾数;10発
レート;52rpm
弾速; 740m/s
リロード;1発0.5s(5発1.767s)
適正距離;40m-75m
特徴
この武器の大きな特徴は装弾数の多さと適正距離の近さです。
装弾数が10発とスナイパーライフルのなかで一番多く適正距離も一番近いです。
スナイパーライフルで連キルを狙いたい、フィードを取りたいというスポーティな方におすすめです。
運用方法
装弾数と適正距離の近さを活かしてガンガン前にでて行く立ち回りをするか、建物の上から下の近い敵を撃つと、
気持ちよくキルができるでしょう。
弾速はgewehr 98と比べると140m/sも違いますが遠距離から打たなければ(若干のうちにくさは感じる)
問題なく使えます。
近距離オススメ武器
geweher M.95(歩兵)です
基本性能
装弾数;5発
レート;66rpm
弾速;620m/s
リロード;3s(3s)
適正距離;なし
特徴
この武器の特徴は、レートが速い、弾速が非常に遅い、覗いたままコッキングができる(マークスマンでも)
そして何より適正距離がないことです。
レートの速さは1秒間に1発以上うてて非常に早いです。そして適正距離ですが、これは意外と問題では無いです。
その理由は威力減衰(ダメージの減り)にあります。
↓通常のスナイパー
↓geweher M.95
このようにはじめ90から始まり78で終わるので一発あてればキル確定アシストがつく可能性が非常に高いです。(キル確定アシストは75ダメージ以上)
本当の問題児は弾速です。この660という弾速は非常に遅く、軽機関銃でも700以上あります。660より遅いのはこれより遅いのはマチコとショットガンぐらいです。
運用方法
この異色のスナイパーgeweher M.95は弾速が遅く遠距離狙撃には向きません。
しかし、あまり偏差を取る必要のない近距離戦闘ではその真価を発揮します。
威力減衰の方式も他とは違い、90ではじまり78で終わるのでとりあえず1発当てれば誰かがやってくれる可能性が高いですし、
手負いであれば胴体でも十分キルが可能です。レートも66と非常に高いので1発外しても2発目があります。諦めずにとりあえず撃ってみましょう。
あとがき
いかがでしたでしょうか?
スナイパーライフルの好みは非常に別れやすいので自分に合った武器を見つけられるよう
色んな武器、バリエーションを使ってみましょう。食わず嫌いわはもったいないですよー
はじめまして
どうも皆さんこんにちは。bergと申します
これからはPCゲームの情報(FPS)を中心に取り上げていきたいと思います。
自己紹介
名前:berg
趣味;ゲーム
好きなアニメ;リゼロ、ロクアカなどのファンタジー系
好きなゲーム;BF、COD、OSU
一応You Tubeもしているので合わせてご登録いただけるとありがたいです。
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